“Las puertas del inframundo están abiertas”, anuncia uno de los mensajes publicitarios de Mictlan: An Ancient Mythical Tale, el videojuego que se sitúa en la época de la Conquista y que será narrado en náhuatl.
Diseñado por el cineasta mexicano Guillermo Alarcón, el videojuego promete a los gamers llevarlos por los nueve niveles del inframundo acompañados de su perro xoloitzcuintle para librar las batallas en contra de los españoles.
“Batallas terribles surgieron al alero de la conquista y tú como jugador podrás revivir algunas en la aventura que te espera en Mictlan: An Ancient Mythical Tale”, describe la página oficial de Facebook.
Aunque el videojuego se encuentra en su fase de desarrollo y en búsqueda de fondos en una campaña en la plataforma kickstarter, que comenzará en unas semanas, ya es una promesa de los videojuegos debido a que es diseñado por Meta Studios, una agencia creada por Alarcón con sede en Tokio.
Además, sería el primer videojuego en ser narrado en lengua indígena, con subtítulos en español y en inglés.
El proyecto también cuenta con la participación de Roco, vocalista de La Maldita Vecindad, y con el sonidista Carlos Cortés, ganador del Oscar en la película The Sound of Metal.
Los avances del desarrollo del videojuego se publican todos los días a las 9 de la mañana en la página oficial de Facebook.
Notas relacionadas:
-'Yaopan', el videojuego de la UNAM inspirado en la Conquista
-De Tepoztlán al Óscar: el equipo mexicano ganador de mejor sonido
El pleno inició la discusión de 71 reservas, aunque 22 serán enviadas al Diario de los Debates
La Jornada
No se reportaron heridos durante la supuesta entrada del 12 de abril en El Paso
Ap